近年难得老派且硬核的科幻,也因此受众有限。虽然是《新哥斯拉》大爆之后的IP复活企划,但几乎完全避开了老大哥热潮复兴的要素。
有点拉垮啊,怪兽袭击咋感觉一点紧张恐怖的气氛都没有
比美剧哥斯拉剧情强太多了,把哥斯拉怪兽诞生理论化。但是最可惜的是把理工科一部分理论套剧情解题和最后一集的结局过于草率,哥斯拉一轰喷射杰格pp完事。
《哥斯拉:奇点》的成本远低于2014年的美版《哥斯拉》,相应的,制作人员的自由度也会更高,但本片显然已经超过了自由的限度,而背后,或许得益于东宝的支持。 被赋予极高自由度的制作人员之间产生了奇妙的化学反应,挨过温吞的前两集,我发现《哥斯拉:奇点》开始散发致命的吸引力,制作人员虽然极富挑战性得让奇点哥斯拉更晚出场,并更多地藏匿在红尘中(一如美版中在夜色与迷雾中露出一鳞半爪的哥斯拉),但在多条叙事线中,近未来的角色们对于三维空间之外的时间维度的探索足够引人注目。十三集结束,已自成个性十足的奇点哥斯拉宇宙,完全不同于东宝与传奇的怪兽电影宇宙,也不同于过往的昭和宇宙、平成宇宙,这是东宝对新时代哥斯拉的一次野心勃勃的探索,也是新时代科幻题材的作品该有的高度。 “在浩瀚宇宙的面前,凝神静心,目不转睛。”
注定小众番,给多一星是画面制作诚意,但是剧情真的。。极度无聊
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